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【媒體報導】東大數媒系學生打造金峰Lets Go 在地觀光導覽APP(20210414更生日報)

圖:東大數媒系學生打造「金峰Lets Go」在地觀光導覽APP。(記者陳盈貞/攝)

圖:東大數媒系學生打造「金峰Lets Go」在地觀光導覽APP。(記者陳盈貞/攝)

記者陳盈貞/台東報導

    國立臺東大學數位媒體與文教產業學系近年透過產學合作,與在地深度連結,一一O級畢業展覽中,學生蔡沛婷、張海諾、吳予梵開發「金峰Let」s Go」在地觀光導覽APP、繪本等作品,帶領旅客深度認識金峰鄉。

    學生實際踏查景點、訪問金峰鄉當地居民及鄉公所,並進行田野調查,在「金峰Let」s Go」在地觀光導覽APP中,除了介紹當地五十個旅遊資訊,另搭配尋寶機制,希望促進遊客與當地店家的互動,創造驚喜感,吸引旅客深度走訪。學生吳予梵表示,尋寶遊戲中,團隊在金峰鄉十九個地點設置立牌,包含遊客中心、天空步道等觀光景點及店家,民眾使用APP掃描立牌,即可獲得消費金,能在當地合作店家消費使用,也可以到遊客中心兌換陶珠,非常適合親子共遊。

    金峰鄉大多為排灣族,為推廣排灣族語,學生張海諾向族人學習族語及日常用語,並譯音成中文,推出專屬Line貼圖,讓族人可以使用自己語言的圖樣做溝通,也讓更多人認識排灣族語發音,未來貼圖將會上架。本身非原住民族的張海諾說,排灣族語很有趣,聽起來很像、意義卻大不同,像是「加拜加拜」代表你好,「加拜」則是對不起,音節長短也有不同的意思;透過計畫看見族群間的差異,接觸不同族群及多元文化,是很好的學習養分。

    此外,團隊設計AR繪本,以金峰鄉吉祥物講述洛神花的故事,下載相關軟體就能看見立體圖像。陶珠為當地文化特色,特別設計陶珠USB吊飾,作為儲存回憶的媒介,別具意義;手機架則融入陶珠紋路再進行組合,透過雷雕方式呈現。

    數媒系主任賀俊智表示,數位在地創生的APP很多,讓遊客經由APP就能認識在地特色,此次與公所討論過程中,他們反應雖然能藉此獲得旅遊資訊,卻缺少與當地店家互動的機會,於是團隊透過互動設計,使旅客與商家有連結,並發展周邊商品,作品完整度高,值得肯定。

 

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