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【數位媒體與文教產業學系】數媒系勇奪教育部第12屆MATA獎「銀獎」 以影像與設計回應文化現場

數媒系勇奪教育部第12屆MATA獎「銀獎」 以影像與設計回應文化現場

教育部第12屆「MATA獎—大專校院暨高級中等學校學生原住民族主題影音及拍片企劃競賽」頒獎典禮,於114年12月2日在國家圖書館多功能展演廳隆重舉行,由教育部長鄭英耀親自主持。該競賽為國內重要之原住民族主題數位影音獎項,旨在鼓勵學生以影像創作回應原住民族文化特色與生活經驗,深化青年世代對多元文化的理解與尊重。
  本屆競賽中,數位媒體與文教產業學系學生畢業作品「KOMALAT」,榮獲非紀錄片類「銀獎」殊榮,展現系上長期深耕文化敘事與影像創作教育的成果。該片由學生陳枻安擔任導演,編劇團隊為陳枻安、黃群皓與謝崇硯,動畫製作由謝崇硯負責,並由林智祥、陳俊瑋擔任指導教師。「KOMALAT」以蘭嶼部落孩童谷馬拉的生命經驗為敘事核心,描繪其在城市教育體系中因無法適應而被誤解為過動兒童的歷程;隨著老師理解孩子的文化背景,並帶領他回到故鄉蘭嶼,谷馬拉在熟悉的環境中重新釋放天性,也重新定義「障礙」與「差異」的意義。透過細膩的影視語言與文化視角,深刻呈現環境、教育制度與文化理解等形塑孩子的成長經驗,獲得評審高度肯定。
  除影像創作表現亮眼,數媒系學生們於國內外設計競賽亦持續累積佳績。於2025 臺灣國際平面設計獎(Taiwan International Graphic Design Award)中,學生林怡君以《Peinan Site Park/卑南遺址公園》與學生林凱文、黃琮舜、李建陞的《校園識別改良方案—臺東縣初鹿國民小學騰躍百年》等作品,雙雙獲得企業識別類的優選獎肯定,展現師生將地方文化研究轉化為專業設計提案的高度整合能力。
  在教育遊戲與互動設計領域上,本系學生亦於「2025 EGDA 教育遊戲設計大賞」中以團隊之姿在AR互動桌遊作品《獵場大行動》榮獲「優選」,團隊由學生郭睿恩、范姜廷曜、陳品禎、鄭欣宜、黃悅媗、陳宇凡、林芸瑄、?俊捷共同完成,並由林語瑄老師指導;此作品結合擴增實境(AR)技術與桌遊機制,透過遊戲化學習設計,引導玩家在互動體驗中理解情境判斷、策略合作與文化脈絡,展現跨域整合數位科技與教育設計的實作能力。
  數位媒體與文教產業學系長期以「數位媒體 × 文化轉譯 × 社會實踐」為發展核心,課程結合影像創作、動畫設計、遊互動戲與地方文化研究,並透過畢業製作、競賽參與及實地田野經驗,引導學生回應真實社會與文化議題。未來,系所將持續培育兼具創作實力、人文關懷與跨域整合能力的數位內容與文化創意人才,為地方文化、原住民族敘事與數位產業注入更多創新能量。

     

(圖說)頒獎合照

     

(圖說)大合照

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