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【數媒系】數媒系第八屆畢業展《引擎發東》 獲「放視大賞」銅牌與多項入圍獎

數媒系第八屆畢業展《引擎發東》 獲「放視大賞」銅牌與多項入圍獎

臺東大學數位媒體與文教產業學系第八屆畢業成果展覽「引擎發東」,在高雄展覽館「放視大賞」展出三天。參展即就視同參與「放視大賞」(Vision Get Wild,VGW)競賽,此競賽為「經濟部工業局」用心打造的創意設計節,由臺灣產學策進會執行辦理,是國內在數位與設計最具指標性的學生創意競賽展覽,涵蓋影音、動畫、遊戲、平面(傳達設計/產品設計)、跨領域、AR/VR、行動應用等領域,透過競賽、展覽、影展、國際論壇、交流聚會等多元領域,打造產學間的互動合作交流平台。每年吸引上千件作品參與,三天展期已突破10萬人次觀覽,更邀請到美國皮克斯公司、暴雪娛樂等國際大師蒞臨擔任講者。

此次參展的數媒系大四畢業生共有14組作品,展出包含VR遊戲、PC遊戲、手遊、互動APP、動畫和影視等多元作品。其中《迴妖》作品從三百餘件參賽件數中,獲得「遊戲類-PC遊戲組」的銅獎與「最佳原創組」的入圍獎。作品以臺灣著名妖怪傳說「蛇郎君」為發想,以早期台灣農村為背景,融入本土文化劇情,改編成電腦遊戲,獲得多家媒體曝光與廠商孵化引導,創下數媒系PC遊戲歷年最好佳績。

另外《不營養午餐》作品則入圍「遊戲類-PC遊戲組」與「最佳原創組」;《單人房》作品入圍「行動應用類」與「最佳原創組」。此外,部分組別畢業創作亦榮獲「科技部大專學生研究計畫」補助,除了圖像動態創作外,更具備了學理的底蘊與探究,讓作品表現更加完整有深度。除此之外,數媒系大三學生初生之犢,以百步蛇做為主體的專題成果,整合六件光雕投影作品《霧林顯像》參賽,亦獲「跨領域類競賽」入圍。

今年是數媒系第八屆的畢業展出,每年學生的創作主題越來越多元、作品也越來越精緻。本屆畢業展策展指導老師陳俊瑋教授表示,今年展覽主題「引擎發東」寓意臺東的爆發力,將積蓄已久的能量展顯出來,「發動」轉譯「發東」,代表在臺東數媒系不斷發動創造,主視覺翻轉連續的造型,帶動無限創造潛能,亦象徵不同的領域的交流與對話,對應無限符號作為潛力聯想。未來期盼透過多元主題的作品展現,讓觀展民眾認識臺東大學數媒系,並能進一步觸發創作合作之契機。

(圖說)大合照。 (圖說)展覽現場照。  (圖說)數媒系同學胡姿婷、張婉慈、 賈晴雯以《迴妖》作品獲得「遊戲類-PC遊戲組」的「銅獎」與《最佳原創組》的入圍獎出。 (圖說)《不營養午餐》作品則是入圍「遊戲類-PC遊戲組」與「最佳原創組」。

(圖說)大合照。

(圖說)大合照。 (圖說)展覽現場照。  (圖說)數媒系同學胡姿婷、張婉慈、 賈晴雯以《迴妖》作品獲得「遊戲類-PC遊戲組」的「銅獎」與《最佳原創組》的入圍獎出。 (圖說)《不營養午餐》作品則是入圍「遊戲類-PC遊戲組」與「最佳原創組」。
(圖說)展覽現場照。

(圖說)大合照。 (圖說)展覽現場照。  (圖說)數媒系同學胡姿婷、張婉慈、 賈晴雯以《迴妖》作品獲得「遊戲類-PC遊戲組」的「銅獎」與《最佳原創組》的入圍獎出。 (圖說)《不營養午餐》作品則是入圍「遊戲類-PC遊戲組」與「最佳原創組」。
 (圖說)數媒系同學胡姿婷、張婉慈、 賈晴雯以《迴妖》作品獲得「遊戲類-PC遊戲組」的「銅獎」與《最佳原創組》的入圍獎出。

(圖說)大合照。 (圖說)展覽現場照。  (圖說)數媒系同學胡姿婷、張婉慈、 賈晴雯以《迴妖》作品獲得「遊戲類-PC遊戲組」的「銅獎」與《最佳原創組》的入圍獎出。 (圖說)《不營養午餐》作品則是入圍「遊戲類-PC遊戲組」與「最佳原創組」。
(圖說)《不營養午餐》作品則是入圍「遊戲類-PC遊戲組」與「最佳原創組」。

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