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【數位媒體與文教產業學系】博物館驚魂夜 史前文化數位互動遊戲 成果發表

國立臺東大學數位媒體與文教產業學系與臺灣史前博物館於103年1月8日(星期三)早上10點假國立臺灣史前博物館舉辦『博物館驚魂夜史前文化數位互動遊戲發表會』,本活動榮幸邀請到國立史前博物館張善楠館長、臺東大學黃豐國研發長、臺東大學師範學院章勝傑院長及數位媒體與文教產業學系蔡東鐘主任蒞臨指導,透過學生的創意,設計七種史前文化數位互動遊戲並將臺東地區原住民文化導入遊戲中,讓民眾透過遊戲互動,體驗史前文化的意涵。

國立史前博物館張善楠館長表示,雖然臺東大學的同學們今天發表作品完後將會帶回到東大繼續展示,但由於臺東大學與國立史前博物館過去一直合作愉快,且寒假期間史前博物館遊客參觀人數踴躍,為了讓這份友好的合作關係能延續下去,史前博物館希望邀請臺東大學數媒系蔡東鐘主任、各位指導老師與同學們在寒假的時候繼續地在史前館展出,讓東大數媒系充分發揮出史前博物館與原住民文化特色。

國立臺東大學黃豐國研發長致詞時表示,本次數媒系各位同學的作品非常好而且很有創意,希望同學們再加以琢磨修正后,可以提到國科會大專青年計畫申請經費與資源。過去類似的創意設計計畫的對象大多為資訊工程學系同學居多,今日發現數媒系同學的表現也非常的優異,未來類似後續的研究與發展將會是東大提報國科會計畫申請的項目之一,東大的亮點就在數媒系,距離國科會申請截止還有一段時間,鼓勵各位同學保握機會與時間。

國立臺東大學數媒系蔡東鐘主任主任表示,互動科技是當今產業的發展趨勢,誠如張善楠館長所提的,考慮與史前館共同合作放置在館內進行展覽,並提供實際操作教學,增進孩童和學生來館的參觀興趣,經由操作互動遊戲可以學習一些簡易的科學概念,例如讓孩童知道火的危險及一些安全知識。

數媒系蔡東鐘主任致詞 黃豐國研發長致詞
參與人員眾多 學生專題發表

本次發表的設計遊戲均以Arduino開放原始碼的單晶片微電腦進行設計,經過整個學期程式和硬體設計課程學習,共發展出七款遊戲,每種主題皆與史前文化的生活息息相關,包括:「祭承」,主要以賽夏族矮靈祭為遊戲設計的重點;「火源」是以史前人類鑽木取火設計成互動遊戲;「發玦」是以玉石加感應卡,讓民眾學習磨製玉器;「原夢織旅」是把泰雅族織布機的概念融入遊戲,讓民眾認識泰雅族的織布文化;「地球小園丁」則是把史前人類節能環保的智慧設計成遊戲,宣導愛護地球;「磊積」的互動遊戲,運用軟體和硬體的結合,引導民眾認識史前人類在玉器上的使用,「盜墓者依諾」是以史前文化博物館之寶「人形玉獸玦」為主題,利用數位遊戲和故事,創作這項寶物的由來。

學期即將結束,並將進入寒假及農曆年節,民眾有更多時間能夠體驗史前文化的意涵,誠如張善楠館長所提,考慮與史前館共同合作將學生創作作品放置在館內進行展覽,希望透過學生的作品,介紹臺東的原住民文化,除一方面讓學生驗證設計的產品是否能符合展場的需求,另一方面,也讓學生學習如何跟市場互動,做為未來投入職場的準備。

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